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Diseñan un videojuego para detectar casos de abuso

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El software interactivo denominado “NoABS”, le presenta a los jugadores distintas situaciones en las áreas donde suelen suceder estos delitos para de este modo detectar posibles casos de abuso infantil y el grado de vulnerabilidad al que se encuentran expuestas las infancias y adolescencias. El video juego está destinado a niños y niñas de entre 6 y 12 años y fue creado en Colombia y actualmente se puede utilizar también en Perú, Argentina y Chile. En declaraciones a la Agencia de Noticias Científicas de la Universidad Nacional de Quilmes, Melisa Gaggino, coordinadora del proyecto en Argentina explicó que “una de las situaciones planteadas es la de que el niño se va a bañar y alguien en la casa le pregunta si lo puede observar. Él puede contestar si quiere, si no sabe o si mejor le pregunta a su mamá”. Cuando se termina el juego, nosotros obtenemos el mapa de estrellas que da cuenta del grado de vulnerabilidad al que está expuesto ese niño y en qué áreas se ve más vulnerable. Las respuestas que no tienen un círculo alrededor son las de duda, las marrones con azul de fondo son las de riesgo alto y las doradas son las de bajo riesgo . En el momento en el que el niño termina de jugar ya tenemos un índice global de su situación y luego hacemos un análisis de los resultados”. No obstante, advirtió que “no es una herramienta que detecta abusos que ya se están dando, sino que busca entender en qué áreas necesitamos sumar mayor información y psicoeducación desde el lugar de la prevención. El objetivo es evitar que estas situaciones sucedan”.

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